DNF这个游戏受限于2D,很多机制无法展现

2021-06-19 22:12

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DNF这个游戏爽啊,我小学就接触了这款游戏,当时复仇都还没出,玩个驱魔也不懂什么力驱法驱就背了个斧头刷图,后来因为图一个劲卡关,我也不喜欢组队,就扔了,但是还是喜欢,那种打击感还有刷图快感。然后安图恩版本我又回来了,机械驱魔搬砖发电厂是真的爽,机械异界套一响指就清了(虽然后面因为搬得太快给制裁了)还有驱魔大斧的打击感。

其他游戏确实不能这么爽,然后枪剑出了我就玩了一个特工,真的好玩,然后95因为不出货退了,现在刚回来准备继续搬砖毕竟这个游戏确实算独一类了,高配版街机的感觉,给我一种超清重制版三国志还有一大堆角色关卡dlc的感觉。以我内测体验,满级之后毫无乐趣,刷深渊打团本,没有丝毫惊喜。粉装才能上拍卖行,价格被系统定死在一个区间,金币账号不共享,强化都是个麻烦的事。之前刷普通副本都不敢穿史诗修个装备直接破产,内测除了第一周的时候玩着感觉还行后面玩着就是无聊。以内测了五年来说,游戏品质真的差。

延期就延期呗,反正都测了五年了,反正对这游戏以内测的体验来说很差。当初我为什么入坑呢?我只是单纯地看到这是格斗游戏,和市面上别的游戏都不同。而且打击感很优秀,画面在同类游戏之中也算精美。于是就这么入坑了,这么一玩就是好多年。我清楚地记得我一周不吃饭为了充钱而饿的眼冒金星的场景。后来我了解到了这游戏的世界观设定以及剧情,我更爱这款游戏了。毁灭的远古文明,科技和魔法的巧妙结合,一环扣着一环的剧情…不得不说任何一个要素都非常吸引我。其实这个游戏现在已经不那么好玩了,受限于2D,很多机制无法展现。

而且也逐渐沦为了氪金游戏,原本一些有趣的玩法被舍弃。终究沦为了快餐化。原本需要操作的游戏,现在只需充钱然后进图一个技能7个9就好了。但这款游戏是陪我长大的,无论它在很多人看来是多么不堪,但它承载了我的童年和青春的回忆。我喜悦的时候它和我一起分享,我难过的时候它和我一起承担。虽然现在已经远远没有了当初的热情了,但偶尔还会把游戏下回来看看。

中间脱坑了无数次,时间长度累积起来达到数年之久。最终都没能彻底舍弃,大概这就是情怀吧。怎么说呢,很多人不弃坑我觉得是舍不得,毕竟玩了这么久,就像养大了一个孩子,那是说扔就扔的吗。但是这个游戏真的很费时间,我现在九个乌龟二拖c六个卢克四拖c(一年半的时间一天不断每天玩十小时以上),感觉每天什么也不干就是在刷刷刷。或许有人会说我玩的太多才这样,但是能忍住只玩一个角色的人真的少。

而且为了养大号你需要很多小号去混团无形中就增加了很多的游戏时间。现在我把号送人了,毕竟直接扔了也是有点舍不得,但是一下子就有了很多时间来干一些别的事情,我考了证书,多回家看了几次妈妈,多看了很多书,学到了很多知识,所以虽然刚弃坑的时候很不适应但是慢慢的觉得还是应该拥抱生活。地下城的确好玩,但是它太浪费时间了,所以我选择了弃坑(其实就是因为增幅不起强化不起还得天天刷深渊天天搬砖)