DNF最大的优点,令其持续运营至今,甚至连网易大作也无法撼动?

安图恩团本被誉为DNF最巅峰的版本,创造了除新游期以外最高的新手玩家入坑人数,八百万勇士就此集结,其在副本中新增的各式机制相当丰富,玩家们也是相当享受团本开荒攻克的过程,从黑雾吃球到地板娘走格子,最后在火山打字大战马蹄卡,整个过程无不吸引玩家源源不断地开小号涌入乌龟体内乱闯。

除了机制相当有趣以外,安图恩版本还有一个大优势那便是职业平衡达到了顶峰,几乎所有职业都能在安图恩版本里大放异彩,召唤流强大的战斗续航、传统C高额的单点爆发、还有移速流、辅助等角色都能充分展现自己的职业特性,可谓真正做到了百花齐放!

而后来的超时空和普雷由于团本缺乏新意,玩家基本上把装备刷到手就不继续了,甚至在知晓100级SS需要重新刷而不是95直接升上去之后,超时空和普雷更是成了极其尴尬的存在,只要鸟背轻松弄到一套95,就能直接刷一身100级SS继承过去了,就这一点,游戏策划决定100级推出一个登峰造极的团本:希洛克使徒讨伐战!

希洛克团本在玩法上的确相当出众,无痕幻影之间两种状态的切换来躲避怪的攻击并可以攻击到怪的另一形态,这样的的玩法的确非常有意思,开荒思路刚刚公布时,玩家也的确非常感兴趣,直呼:“安图恩又回来了!”而且不少职业也在轮番加强之下也冲出了下水道,成为一线往上的职业。

最典型的相似卢克版本的弹药重做,直接飞升至幻神,甚至假紫都能打团;后来的剑豪被加强和技能重塑后,同样一跃来到了顶级职业,轻而易举就能打出近万亿伤害,极其惊人,其他的也有不少职业被改动后获得了飞升般的加持,让所有职业都慢慢有了一定的地位。

最关键的是DNF拥有相当丰富的职业,整款游戏有着真正61个职业,这让其他后来者都望尘莫及,尽管经过一系列改动后,所有职业技能基本都是大范围一招鲜的模样,不过每个角色都有不同的觉醒,换来换去也足够玩很久了,像是最近由网易自研的2.5D动作冒险游戏《超激斗梦境》,就以多个维度尝试冲击DNF的霸主地位。

《超激斗梦境》的职业有着非常鲜明的特性,光看这个角色的一个技能,你就能猜出这个角色的长处和短板是什么,像是铁拳、雪崩暴走这两个职业,基本都是抓取技能,看着就特别有打击感,所以输出肯定不低,而缺点也是肉眼可见,那就是攻击范围小,需要依靠贴身才能打出输出,而且操作难度肯定不俗。

相比之下像是海妖虽然同样攻击射程不长,但有着她能把海洋能量灌注到武器中,从而获得巨大的攻击技能范围,而且伤害也相当惊人,不过缺点就是续航能力不足,连招相对较少,虽然操作简单,但技能空档期在PVP时特别容易被抓到要害从而被对手一套带走。

不过说到底《超激斗梦境》就算职业特性再丰富,也就只有将将10个职业能选,就算DNF职业同质化再严重,61个职业,看觉醒立绘都能看个够了吧!那么各位玩家,如果让你们选择,那么认为是职业技能大都极其相似但种类繁多的DNF好?还是职业差异化巨大,不过现阶段相对较少的《超激斗梦境》比较出众呢?