「CF」挑战功能性道具太少,后续有望推出更多挑战功能性道具

提起挑战模式中的功能性道具,可能大家第一时间想到的只是“挑战无限弹匣”和“极限背包”这两样道具。相比于生化模式和常规游戏模式中的功能性道具,挑战模式的功能性道具确实是要偏少一些。

而随着挑战模式的不断发展,仅有的几款挑战功能性道具肯定是不足以满足挑战游戏需求的。那么结合当下挑战模式的游戏现状,未来的游戏更新中还有可能会推出哪些新款挑战功能性道具呢?

在现如今的挑战游戏格局中,大家似乎都比较青睐于那些带有“征服点机制”的挑战地图。一方面可能是因为这些挑战地图的游戏趣味性和豪华的挑战奖励,另外一方面也确实是因为征服点机制可以提供很不错的游戏动力。

在这一背景下,为了帮助挑战玩家们更快积累自己的挑战征服点,灵狐姐觉得很有可能会推出征服点翻倍卡这样的挑战功能性道具。

在装备这一挑战功能性道具的时候,玩家们在通关火焰山这样的挑战地图时所获得的征服点能够直接翻倍。当然啦,这样的挑战功能性道具最好是设定为消耗品,类似挑战道具卡那样的道具,用一次就少一张。

不知道大家有没有留意到,当下的挑战战场上开始出现越来越多的代打武器了,如圣炎切割者的“无人机”和Vepr-12的“哨戒机枪”

在这样的游戏发展趋势下,我们有理由相信未来的挑战战场上可能会出现更多带有辅助性质的代打道具,比如说“挑战随身玩偶”。所谓挑战随身玩偶,指的是在挑战模式中能够智能跟随使用者一同进行作战的玩偶型挑战道具。

试想一下,带着一款好看又好玩的玩偶型道具一同打挑战,在赏心悦目的同时还能时不时的给你增添一些攻击伤害,这样的挑战功能性道具谁能不动心呢!?

不知道大家还记不记得在试练挑战模式中,有一些试练挑战所特有的加成型属性,比如攻击力加成这样的增益属性。那么在未来的挑战游戏更新中,能不能以此为基础,推出一些这种带有增益效果的挑战功能性道具呢?

或者也可以直接借鉴无尽挑战的那种符文机制,推出一些带有挑战攻击力、防御力加成的功能性道具,从而进一步提升玩家们在挑战模式中的游戏战力。