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PUBG新反作弊系统现身,腾讯开始“做事”,绝地求生有望第二春?

只要是PUBG项目的相关从业人员,他们每时每刻都在盼着该项目能够过审,即使到了今日依旧是如此,但从当下的形势来看希望甚微,中国有着PUBG项目最大的游戏市场,但国内连一个自己的服务器都没有,这点属实有点嘲讽,PCL联赛是绝地求生项目中的第一赛区,但近一年来越来越多战队默默的在这个环境中消失。


从观赏的角度来看PUBG不输于任何一个FPS项目,它既有极致对枪、又讲究运营、甚至还考究团队合作,虽然PUBG在每况愈下,但至今没有一款其他的FPS游戏能够代替它,如果单从游戏的内容设计来讲,它打破了传统FPS游戏单调枯燥的对枪环节,将载具、治疗物品、投掷物这种现实战争可能出现的物品加入到游戏中来,使得射击游戏有了更多的可玩性。


当初腾讯为了PUBG能过审也是煞费苦心,连续三次修改但最终还是无功而返,后续随着游戏版本号暂停发放,PUBG国服项目就此搁置,腾讯将全部重心转移到手游项目,早些年腾讯靠吃鸡手游确实赚了很多钱,但是近一年来吃鸡手游也开始疲软,毕竟手游的观赏性还是有限的,早期大家只是图个新鲜,久而久之大家就会发现还是原版的端游比较有意思。


近期有大佬爆料腾讯搁置的PUBG国服项目开始“做事了”,他们将会上线最近的反外挂系统,虽然腾讯在这方面和蓝洞也是半斤八两,但是只要腾讯还在维护这个项目,就说明PUBG国服还有一丝丝的希望,如果这个新的反外挂系统能解决掉市面大部分外挂,然后腾讯再促成国服过审,PUBG将会在国内乃至世界范围内迎来“第二春”。


最近这几次PUBG版本更新的皮肤十分具有“鹅厂”的味道,但只要它能促成国服落地,即使出的皮肤再花里胡哨大家也能接受,现在国内的游戏版号也重新开始发售了,希望这次腾讯能真正的“做事”。


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